제어문
- 프로그램의 흐름을 제어
- if , switch~case
If문
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if(조건){조건이 true일 때만 수행}
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if(조건){조건이 true일 때 수행}else{조건이 false일 때 수행}
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if(조건){조건이 true일 때 수행}
else if(조건){조건이 true일 때 수행}
else if(조건){조건이 true일 때 수행}
else{조건이 false일 때 수행}
Switch~case문
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break문
- 제시하는 값과 동일한 값을 찾아서 수행
- 실수형, 논리형등은 사용할 수 없다.
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8switch(20){//제시한 값과 동일한 값을 찾는것. 목록에서,경우의 수에서 찾음. case 10:System.out.println("SEOUL");break; //case앞에 있는 숫자가 경우의 수. //경우의 수를 나눌때는 순차적이지 않아도 된다. //그러나 보기편하게 정리해서 하자. case 20:System.out.println("JEJU");break; case 30:System.out.println("BUSAN");break; }//목록에 있는 값을 입력하면 아무것도 출력되지 않는다.
반복문
for문
- 형식
- for(시작값;종료값;증감){}
- Scope : 유효범위
- 무한 LOOP
- for(;;) : 이렇게 하면 무한루프.
- break : 반복문을 빠져나옴
- continue : 반복문을 계속 수행
- for문 안에 선언되어있는 변수는 for end를 나가면 사라지는 값.
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while 반복문
- while(조건){조건이 true이면 수행}
- while(true){} > 무한LOOP
int a=1;
while(a<=3){
System.out.println("JAVA");
a++;
}
do~while 문
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do{
조건이 true이면 수행}while(조건);
- 조건이 나오면 boolean 타입
- do~while은 조건이랑 상관없이 무조건 한번은 수행된다.
- 조건의 참, 거짓과는 상관없다.
- 조건을 나중에 물어보기 때문이다.
이중 반복문
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사각형 만들기
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> 등수 구할 때 회전수 참조.
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삼각형 만들기
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3> 회전수 증가 > > 로또번호
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역삼각형 만들기
회전수 감소
정렬
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배열
- 배열 Array
- 동일한 자료형의 집합.
- 순서, 색인, index
- 순서값 index는 0부터 시작
- 요소 Element
- 1차원 : 열 구성
- 2차원 : 행과 열 구성
- 대부분 2차원을 사용하려면 클래스를 사용.
- 3차원 : 자바에는 없는 개념.
- 열, 칸 , column
- 행, 줄, row
- new 연산자로 메모리를 할당한 후 사용한다.
1차원 배열
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- int 는 4byte인데 3개 선언
- 4byte*3 > 12byte메모리 할당
- 정수값 세개표현가능.
- int[] kor 의미는 int 형태로 메모리 3칸을 확보하겠다. 라는 의미
- 이럴때는 연산자 new를 사용한다.
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- 배열의 index는 0부터 시작. 1씩 증가.
- 배열에 값을 저장.
- 반복문과 자주 쓰임
2차원 배열
- 행과 열로 구성
- 행과 열은 0부터 시작.
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- 2행 3열
- 2차원 배열은 기본적으로 반복문이 2개가 온다.
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- 2차원 배열을 압축해서 사용하는 법
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- 자바는 다각형도 허용한다.
- 각 행의 열의 갯수가 달라도 무방하다.